Sin embargo, expertos en desarrollo de videojuegos afirman que la posibilidad de replicar un título de la magnitud de GTA VI es prácticamente nula.
A diferencia de proyectos clásicos o remakes de menor escala que se benefician de la ingeniería inversa, clonar GTA VI requeriría terabytes de activos visuales, motores físicos propietarios y miles de millones de dólares en infraestructura de desarrollo. Además, el código filtrado en etapas tempranas queda desactualizado rápidamente frente a la versión final del juego, por lo que Rockstar Games mantiene el control sobre la seguridad de su lanzamiento comercial.